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【重要】16.6アップデートのお知らせ!!

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【重要】16.6アップデートのお知らせ!!

いつも「戦・三国志バトル」ご利用いただき、誠にありがとうございます。
「戦・三国志バトル」の運営チームでございます。

16.6バージョンアップのお知らせです。
【アップデート日時】
2025年2月27日(木)12:30-15:00

★新魂契


大喬哀れむ



魂契イメージ「綺麗羅衣」

魂契スキル:
哀れむ:回復効果+20%(乗馬を除く);増加兵力の効果を受けた後、戦闘力+5%、最大3回
通常攻撃開始時、出陣列の割合が敵の出撃兵力の割合を上回る場合、このターンの通常攻撃は必中
大喬の方陣の前に「伯符の影」兵士を1列追加し、属性は大喬の兵士と同じで、HPは大喬の兵力MAXの150%のHPを持つ。「伯符の影」が存在する間、敵の武将の戦法、衝突、通常攻撃による多列ダメージは、その列に留まる(伯符の影は魅惑に免疫)



★新イメージカード追加

主公イメージカード:「位人臣を極める-灌嬰」



秦を平定し楚を滅ぼし、諸呂を平定する。使用後「位人臣を極める-灌嬰」主公イメージを獲得。
開放後、全武将の普通攻撃絶対ダメージ+300、戦法絶対ダメージ+300


張角イメージカード:「大賢良師



張角覚醒後、イメージカードが利用できます。
イメージ開放後、山地戦闘力+25%、無効化されない、武力+5


大喬イメージカード:「白蛇



大喬覚醒後、イメージカードが利用できます。
イメージ開放後、平原戦闘力+25%、無効化されない、防御力+500



小喬イメージカード:「青蛇



小喬覚醒後、イメージカードが利用できます。
イメージ開放後、山地戦闘力+5%、平原戦闘力+5%、武力+5



張飛イメージカード:「万夫不当



張飛覚醒後、イメージカードが利用できます。
イメージ開放後、防御力+500



★新武将

曹嬰-覚醒曹嬰-曹嬰-転生曹嬰



【データ】
統率:68;武力92;全地形戦闘力+25%(転生曹嬰)

【天賦】

覚醒曹嬰
凌人:毎ターン、武力と統率を比較し、味方の武力が敵方より低い場合、敵方と同じ武力に増加し、最大で自身の武力の15%を超えない;敵方より高い場合は、自身の通常攻撃免傷率を15%上昇させる。こちらの統率が敵方より低い場合、敵方と同じ統率に増加し、最大で自身の統率の15%を超えない。敵方より高い場合は、自身の戦法免傷率を15%上昇させる。効果は判定ターンにのみ有効で、毎ターン再判定される。
曹嬰
承武:曹婴が出陣後、敵軍を撃破した数が曹婴の最大兵力の20%以上に達した場合、次のターンに絶剣倚天を発動(敵の2列に通常攻撃の20%のダメージを与え、累積値の10%のダメージを均等に受ける)、発動間隔は1ターン、承武の累積数は曹婴の兵力総数を超えない(クールダウン中も累積可能)、最大5回発動可能;
凌人:毎ターン、武力と統率を比較し、味方の武力が敵方より低い場合、敵方と同じ武力に増加し、最大で自身の武力の15%を超えない;敵方より高い場合は、自身の通常攻撃免傷率を15%上昇させる。こちらの統率が敵方より低い場合、敵方と同じ統率に増加し、最大で自身の統率の15%を超えない。敵方より高い場合は、自身の戦法免傷率を15%上昇させる。効果は判定ターンにのみ有効で、毎ターン再判定される。
転生曹嬰
洞若観火:武将が絶剣倚天を一度発動するごとに、洞若観火の効果が1回強化される。出戦後、初期に第1層が発動し、最大で4層まで強化可能(1:曹婴に対応する列は、今回の絶剣倚天によるダメージの10%に相当する兵力を増加させ、最大で総兵力の15%を超えない;2:各列は1回の戦法/通常攻撃のダメージを防ぐことができ、絶剣倚天を発動後に防御回数がリセットされる;3:絶剣倚天と通常攻撃は、敵の満兵の5%に相当する絶対ダメージを追加;4:絶剣倚天と通常攻撃の範囲は1列増加し、通常攻撃は減衰しない)。
承武:曹婴が出陣後、敵軍を撃破した数が曹婴の最大兵力の20%以上に達した場合、次のターンに絶剣倚天を発動(敵の2列に通常攻撃の20%のダメージを与え、累積値の10%のダメージを均等に受ける)、発動間隔は1ターン、承武の累積数は曹婴の兵力総数を超えない(クールダウン中も累積可能)、最大5回発動可能;
凌人:毎ターン、武力と統率を比較し、味方の武力が敵方より低い場合、敵方と同じ武力に増加し、最大で自身の武力の15%を超えない;敵方より高い場合は、自身の通常攻撃免傷率を15%上昇させる。こちらの統率が敵方より低い場合、敵方と同じ統率に増加し、最大で自身の統率の15%を超えない。敵方より高い場合は、自身の戦法免傷率を15%上昇させる。効果は判定ターンにのみ有効で、毎ターン再判定される。

【入手方法】
イベント


新抜擢武将
賈詡
抜擢特性-権変:敵の方陣を1列倒すか死亡するごとに1層の権変を獲得し、権変が3層に達すると特殊技「権変の策」を発動し、敵の2列に戦法ダメージを与え、現在の兵力の15%のダメージを追加する。敵の第一列に算無遺策陣法が残っている場合、判定回数をリセットし、1列を増加します。陣法がない場合は、第一列に算無遺策陣法を出す。権変は最大で3回発動可能。


★その他
酒場、臻聖-UI改善







★アップデート報酬:
LV50以上のユーザーは皇城受領から金貨200+兵糧800万を受領できます。
※アップデート完了後当日以内に、必ずお受け取りください。



注意:図が正常に表示されない場合は再読込みすれば大丈夫です。
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作業終了時間は前後する可能性がございますので、予めご了承下さい。
ご不便をお掛けいたしまして、誠に申し訳ございません。
どうかご理解とご協力を賜りますようにお願い申し上げます。
上記の資料はあくまで参考用のため、実際内容はゲーム内をご確認くださいませ。


今までのご支持と理解、ありがとうございます。
では、新しいバージョン、お楽しみに!
「戦・三国志バトル」運営チーム
sankoku@kaixin-inc.com
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