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次の日に投稿しました 2015-4-9 21:26
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新機能を増やす前に
人数差をどうにかするべきでは?
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次の日に投稿しました 2015-4-10 22:50
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運営さん無視ですか?返答は!
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次の日に投稿しました 2015-4-13 22:41
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運営さん返答は無しですが、全鯖の状況見てますか?状況見てる見てるらしから鯖は言いませんけど、引退者ばかりですよ。来月には誰もいなくなります
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次の日に投稿しました 2015-4-19 09:34
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各サーバーでかならず一国一強状態になってませんか?
首都近辺まで攻められて敵国は経験値50%当たり前になってきているので国家間の戦力差が開く一方です。
正直もう萎えてきました。運営さんの返答が無回答であれば引退も視野にいれております。
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次の日に投稿しました 2015-4-20 19:42
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返信 4# 卍blade卍 の投稿
返事が遅れまして申し訳ございません。
例の「一国一強状態」への対策として今後のアップデートで新たなシステムが実装される予定です。
詳しい効果はいまだ公開できかねますが、
強い国と弱い国が戦う際に、ある条件で弱いほうに一定のアドバンテージを与えることが可能です。
どうかお楽しみにお待ちくださいませ。
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次の日に投稿しました 2015-4-21 07:14
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それは楽しみです。
よろしくお願いします。
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次の日に投稿しました 2015-4-24 20:36
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運営さん本当に良く見てくださいよ。乱入戦でも参加数10人居ないですよ。口ばかりでなく対応お願いします。面白くないです
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次の日に投稿しました 2015-4-28 14:59
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返信 7# JUNTY の投稿
とんでもございません。
不快な思いをおかけしてしまいまして申し訳ございませんでした。
「一国一強状態」に対する例の新システムが実装されれば問題がある程度改善されるはずです。
どうかお楽しみにお待ちくださいませ。
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次の日に投稿しました 2015-4-28 23:02
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2国強,1弱なんですけど,個々の力の差は文句は有りません。その人の課金も含め努力だから。余りにも人数差が違い過ぎですよ。戦力差も開く一方だし力の有る古株も皆んな居なくなりました。乱入戦の結果みればわかるし,夜は囲まれてる状況ですよ、人が居なくなる一方です
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次の日に投稿しました 2015-5-2 14:56
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上の方と同じく
課金による個の強さはしょうがないとは思いますが同じサーバー内なのに人数の差が激しすぎます。
次のバージョンアップで多少なりとも良くなるのならはやくやってください。
近日中とか言葉濁す様な表現はいりません
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